tunacook @tunacook
Webデザイナーだったり趣味で小説書いたりゲーム(ただしゲームらしいADVに限る)作ったりやっぱりWebデザインやったりプログラミングを勉強し直してたりする人。その基準は「自分の好きなこと」。 今作ってるゲーム→ http://goo.gl/6ATqY
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春名風花(はるかぜちゃん)の達観
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物語解釈やキャラ心理、制作者の意図探求に唯一解や他と隔絶した「正解」を求めることの不毛
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復興相騒動の前後での宋文洲さんらしいツイート集
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文章が上手くなるためにすべきこと
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出版営業作家小林不詳氏による第18回電撃大賞一次通過作品タイトル分析
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和田慎二先生死去の報に関する、藤田和日郎先生のツイート
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日米のゲームデザインの違いについて
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シナリオ作成技法 漫画を参考にしたあれこれ
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會川昇氏を中心に交わされた「脚本集」についての四方山話
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【ライター達の朝は早い】男性ライターによる女性向けゲーム考察
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【ライター達の朝は早い】 二次創作の動機とかいろいろ
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二次創作TL→プロットTL
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140字描写企画
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かわずと!第20回『cocos2dで始めるiPhoneゲーム開発入門』
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2Dアクションゲームよ、永遠に。
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CEDEC2010 アジャイル開発手法 スクラムの基礎とゲーム開発導入事例
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会話の流れと、描写の苦手を克服する方法@榊一郎
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なぜ多くの人とセックスすることが男にとっては「偉くなる」ことで、女にとっては「落ちる」ことなのか?
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お話作りのための、プロットとスケッチ@芝村裕吏
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TKGをめぐる冒険(宅配コンバット学園の個人的なまとめ)
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【今日の女子トイレ】女たちはトイレでいったい何をしているのか!? 女子トイレ内部の観察記録
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CSS Nite LP, Disk 16「スマートフォン特集(2)Android編」
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「記号的」「脱記号的」ってなんなのさ
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「物語がある」「物語がない」ってなんなのさ
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乙武洋匡(h_ototake)さんの「差別用語は何を基準に?」
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