ChanceMaker @Singulith
学習/教育・ビジネス・ビジネスモデル・メディア・3DCG・動画・ビデオゲーム・社会・グローバルビジネス が、今の興味の90%
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これからは「起業」でも「ノマド」でもなく、「屋台」の時代
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日本人の政府・官僚に頼った過剰な安全への希求が、日本の新ビジネスを潰している
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5年計画の立て方
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そもそも、利益と付加価値はまったく異なる概念である。
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3つのComm力
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坂本龍一の存在は、彼が高校生だったときから知っていた。
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「顧客が間違っていると説教してモノが売れるんなら売ったら良いと思う」
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クラウドコンピューティングでまた新しいテクノロジーが世に出る。
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英語とディズニーとインプットと大器晩成と
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これからは教祖ですよ
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ソーシャルゲーム市場におけるカード系・アイドル系ゲームについて
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今後数年間のソーシャルゲームビジネスの展望
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日本のお菓子はおいしい
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ゲームデザイナーに必要な「思いつき」とは
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普遍知と横断知、大学教育
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20代~30代前半で「今、すでにできる仕事」をするのは早い
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学びと成長は最高のエンターテイメントだ
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ドイツのギムナジウムでの「大人と対等の立場で、子どもたちが学校を飛び出し、社会貢献を通して、地域の大人や企業との繋が..
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やはり資本家にならないとダメだね
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【ライフハック】 Q:意志を鍛える方法はあるでしょうか?
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GEはドラッカーの指摘どおり「1位になれる事業だけに入る」を徹底させてるのが大きい
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漫画家になるのに一番よい方法は「短い期間になるべく多く描く」事。
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コミックの表現規制反対論者たちが、普通に政治に向き合えば、負けるわけがない。
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