封印されし一般人 @gomppae
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ゲームデザイン討論会 第二十七回「宗教とゲームデザイン②」
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語彙大富豪
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ソシャゲでアニメコラボとかしてるのに主題歌とか流せない理由…ゲーム開発の怖いJASRAC実話
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はぁって言うゲーム
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ボードゲームのインターフェイスのイノベーション
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カラーコードを読み上げてその色を取る「カラーコードかるた」が狂気を感じる
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世界で最も語彙力のない、原始人TRPG「Og」リプレイ。
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ゲームマーケット2016春レポート。ブログ。
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音楽テープの特性を利用したボードゲーム
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ボードゲームに負けた時のダサい言い訳
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頭の体操に丁度いい!日本語と英語の『同時翻訳しりとり』が奥深い
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シミーズさん @symyis の同人ボドゲのディベロップの話。海外から注目されたらどーすんの?
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ゲームデザイン討論会 第十一回
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大森田不可止さんのゲーム昔話~チュンソフト編~
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「あなたがボドゲ(ボードゲーム)にハマったきっかけはどのゲームですか?」まとめ
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「だるまさんが転んだ」、ルールを変えるとさらに面白い?~中道裕大先生のゲーム漫画「放課後さいころ倶楽部」(ゲッサン)..
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【ゲームデザイン討論会―公開ディスカッション2015.03.14】
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ゲームデザイン討論会 第十回
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ゲームデザイン討論会 第九回
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重量級ゲームのインスト法について
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ゲームデザイン討論会 第八回
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ゲームデザイン討論会 第七回
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2014カルカソンヌ世界選手権大会
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