ハタ @hatatata
わーーーーー
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昔のゲームのドット絵って豪華すぎない?あるレジェンドが描き方を解説→なぜ発狂しないのかという新たな疑問が発生
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「現代ではIQ85以上ないと社会生活に支障が出る」という話があるが、創作で登場人物に求められる頭脳も高くなってきてる
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戦争ゲームを本当にリアルにする →部下の報告の数字は違うわ、戦場には霧が常時立ち込めてるわでゲームにはならない。#戦..
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映画やゲームの世界では散弾銃は射程もずいぶん割り引かれて描写されるのが常だが実のところ50~100mほどはあって弾も..
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ニンテンドーeショップサービス終了に伴い、今後入手困難となりえるソフトまとめ
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「なぜかみんな知ってる」スウェーデンの若者による『龍が如く』の「ばかみたい」合唱動画が面白い。セガ公式も反応
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「少佐」ってなぜ、物語に登場させやすいんだろう?~並べてみると人気キャラがぞろぞろ
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飼っている熱帯魚に操作させ3195時間かけてポケモンをクリアした配信者さん、今度はお魚同士のスマブラを開始「なにこれ」
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『亜美真美の字はナムコの課長の娘さんの直筆』アイマス誕生秘話インタビューの初耳情報が過ぎる「リアル幼女が書いてたのか」
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"美少年"万歳!!BLから男の娘、色んな形の「少年愛」に連なる系譜語り
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「なぜ日本にはジョブズやゲイツが生まれないのか」 →「任天堂の岩田さんがいたやん(´・_・`)」
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『 #あつまれどうぶつの森 』でアートに浸ろう!国内外の美術館が所蔵する美術品のマイデザインを公開中 #まとめで応援
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Twitterの歴オタには信じがたい事実→「姫騎士」に違和感を覚えない人、爵位の基本(公侯伯子男)が分からない人の方..
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イケメンキャラ好きの人はちょっと集合!【日本独自の文化、美形悪役キャラクターの系譜を語ったよ】
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スパイ伝統の受け渡しテクニック「#デッド・ドロップ」は、このデジタル時代においても“現役”だった
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オタク界隈にはびこる「ロリコン」の闇を歴史的に紐解いていく
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小学4年の時に作ったボードゲームから、ゲームデザインの基本を学んだ話
編集部イチオシドラクエは紙で再現できる!友達に「楽しんでもらう」ために様々な改良を加えていく(編集部)
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同人誌の表紙デザインが上手くいかなかったらデザイナーさんの友人たちが助けてくれた→書店で売られてるクオリティにまで大変身
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WEBライター・ヨッピーが「SEGA年表」記事執筆のためにSEGA知識を募集したら膨大な情報が押し寄せる流れ
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作品を売るときは「面白そう」であることが重要でそれは「面白い」とは全く別次元である→「残酷なほどわかる」「続けて買う..
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ユーザーインターフェースをいい動きにするには2つの要素が大事らしい→試してみると確かに急にカッコよくなってすごい
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ファンタジー作品作りでジャガイモ警察的な時代考証に悩んだら『指輪物語』を参考にすべき説
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RPGの「僧侶職(Cleric)」はいつ回復呪文を唱えはじめ(その後さらにヒーラー役割を期待されるようになっ)たのか?
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MマスボーイズのSideMコラボアニカフェ訪問まとめ
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