コバーン @kovarn
【kobayashi daisuke】東京でゲームをつくる、企画のお仕事をしています。しかしそれっぽいことは殆どつぶやいてない。元DTPデザイナー。深イイ話とかを期待している方はリムってね。
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鳥山明さんの訃報があった時にアラレちゃんを描くVの子の配信があってそこに『不謹慎』と叫ぶリスナーが来たがVとのやりと..
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アニメの版権イラストが版権制作会社に発注されることが多くなっているらしいという話
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AIに雑な下絵をわたして「続きを描いておいて」という実験をしたらこうなった
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過剰にパクリと騒がれる影響か、ブラシやテクスチャも「自分で作った素材だけで作成して」と無茶な要求をされ始めている
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【絵の価格について】DLSiteとかでイラスト集が安く売られているのに慣れてしまうと、イラストに対する金銭感覚がバグ..
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アニメ監督・高橋敦史氏が上げた人物の描き方画像まとめ
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デザイン誌「アイデアNo.395」特集『世界設計の方法 ゲーム体験とユーザーインターフェイス』発刊に寄せて
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鳥山明先生がデザインした?40年前のラジカセの取説に描かれたポップなキャラクターのアラレちゃん味が凄い
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絵に魔法をかけるみたい! 皆さまのエフェクト使いこなし術が凄い #エフェクトで絵はこんなに変わる
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一点透視のはずなのに消失点が2つ?肉眼的解釈でパースを誇張する複数の消失点を取って背景を描く技術のお話
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必見!凄腕背景グラフィッカによる「完成度を高く見せるコツ」がとても参考になる!
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漫画家さんによる様々な光の描き分け方についての解説がとても勉強になると話題に「面白いなぁこれ」
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「絵の人物は2人とも160cm、壁は250cm。背景をどう直す?」美術学校の先生による解説がためになる
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【創作】「万人受け」と「多数決」にご用心(随時更新)
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絵が下手な人と描ける人の「よく見る・観察する」の違い
編集部イチオシ絵が描ける人にとっての「よく見る」とは 目から鱗のスケッチ術。絵がうまくなりたい人必見。(編集部)
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イラストレーター・中村佑介氏による『ビックリマンに見るイラストレーションの力と可能性』の話。
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三輪士郎先生の「# 私の絵でどうやって描いてるか知りたいところありますか」に対する質問と解答
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日本の映画ポスターは何故ダサいのか
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【図解】実は『男性のトイレ事情』もかなり複雑だった→「コレは初耳」意見続々の異文化交流【反応まとめ】
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『イラストレーター・中村佑介氏のQ&A26』“装丁家への道”編(2015.11.03)
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イラストの目の部分を別の人に描いてもらったらこうなった。
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噂の『和装の描き方』がスゴイと話題に→読んだ人たちの興奮の声続々【画像あり】
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プロの『落書き』とその制作工程がスゴすぎて「落書きの定義が崩壊するレベルだ」と話題に
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#今まで描いた中で一番背景を晒せ のハッシュタグで集まった絵がステキすぎてあっけにとられる人々
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フリー10周年のあきまんが答える!「キャラクター創作論」と「漫画を描くために美大とデッサンは必要なのか」
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