三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
三宅です。主に自分の活動にまつわるつぶやきをまとめます。ゲームとアニメとゲーム技術関係がメインです。人工知能の専門家です。
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ゲームデザイン討論会 第十九回「文化圏とゲームデザイン」
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ゲームデザイン討論会 第十八回「アートとゲーム」
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ゲームデザイン討論会 第十七回「ゲームとアート」
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DiGRA JAPAN 2015 へ向けてセッション解説
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「現代思想」(特集人工知能)自分の論考を語る
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ゲームデザイン討論会 第十六回「ゲームと歴史学」
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ゲームデザイン討論会 第十五回「材質ゲーム」と「アブストラクトゲーム」
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ゲームデザイン討論会 第十四回 世界最大のボードゲームの祭典エッセン「SPIEL15」を語る
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CEDEC2015 AIチャレンジ「人狼知能大会」に向けてプレトーク
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ゲームデザイン討論会 第十二回「史実とゲームデザイン」
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@monozk さん、文豪ストレイドックス スタンプラリーを行く!
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ゲームデザイン討論会 第十一回
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エヴァ新宿伊勢丹版
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第37回 「実世界知能」
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ゲームデザイン討論会 第九回
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ゲームデザイン討論会 第八回
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ゲームデザイン討論会 第七回
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#機械翻訳勉強会 をはじめよう。
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター 「人狼知能と言語解析」 CEDEC 2014
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ゲームデザイン討論会 第五回
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第36回 「ゲームにおけるチューリングテスト」
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80年代アニメにおける「喧騒」感
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歌舞伎考。
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マチ☆アソビ vol.12 参加者つぶやきまとめ (2日目)
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