鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg
主にTRPG関連の話題をこっそりゲリラ的にまとめています。
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AGSの 記事「CBT的アプローチのセッション運営」(認知行動療法を援用したTRPG運営に関する記事)に関する @t..
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TRPGのルルブやリプレイサプリが電子書籍化したら?アンケートまとめ
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TRPG周辺の電子出版や最近のオンラインセッション話
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TRPGで初めてのGMをなさる方向けにアドバイス
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『ダイスの神様っている?』矢野俊策、語る
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やにお先生が語る、『遠藤卓司の天才性』
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『TRPGって面白い?』~遠藤先生の場合
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『TRPGって面白い?』~矢野先生の場合
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ファミリーズ!のハウスルールについてぐだぐだ1
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坂東真紅郎さんの「マギウス、ワープス、日本TRPGの黎明」
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TRPGのリプレイ同人に関して、法的考察
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読書部の冒険企画局 ゲーム編
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ライフパス~TRPGにおける物語の自動生成システム
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『冒険王道』への声
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TRPGについて話してみた vol.2
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ちょいと話したGM談義+あるふぁ
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スタンディングスタイルGM
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GMテクニック。自己紹介を工夫しよう。
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TRPGデザイナー遠藤卓司が語る、TRPGシステムに依存しないGMテクニック
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TRPGデザイナー井上純弌が語るゲームデザイン論 「クリエイター脳=ボケ、デザイナー脳=突っ込み」
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ロボットもしくは虚構を表現するGMテクニック
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ぴろき氏による、世界設定重視系RPG運用の注意
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シナリオを書く道具
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