らら @ccino15
慌てない、焦らない、急がない
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【漫画】90年代美少女ゲーム()の制作現場を背景にした話に青春時代を思い出してしまう老人たち「なんかもう泣ける」
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元ソシャゲ運営スタッフが語る「無課金ユーザーは決して笑うべき存在ではない」理由に納得の声多数
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職場ママさん「子供がすぐ課金したがる」との愚痴→親視点じゃ価値は理解できないかな?→ただのストイックなゲーマーだとい..
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幼い時からずっと好きだった作品がソシャゲ化で地獄と化してしまった漫画に共感が集まる「読んでて苦しくなる」
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非ゲーマーの同僚が言った「息子があつ森で撮った写真全部消した」「SDカードは課金だから買わない」に憤るゲーマー達「ゲ..
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「ネタバレを見て興味持って本編を見に行く人」って一定数いるっぽい?
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上級者が初心者をボコボコにした時、言われたいのは「弱くてごめんなさい」ではなく、「次は〇す」らしい→わかりみが集まる
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いつしか対戦ゲームで勝ち負けばかりにこだわるようになってしまったが『Fall Guys』を通じて大事なことを思い出せた
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『エロゲ業界のはいりかた』に見る『プロとアマの越えられない壁』の話
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「ゲームシナリオライターはプロットをガチガチに指定されているから自由に書けない」のは本当か?
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あれ?FF5って20年前じゃなかったっけ?
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任天堂さん『歴代3Dマリオの高解像度版コレクション出します!2週間後に!』ファン『は!?』心と財布を準備する時間が足..
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《ツシマのお仕事探訪シリーズ》 #GhostOfTsushima
編集部イチオシ養蚕業や仏師、染物屋など作りこみが細かい!ゲーム中に登場する色々なお仕事を紹介(編集部)
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「時間経過とともに同時に操作するゲームが増える、というゲーム」が話題に。難しすぎて新たな能力に目覚めそう「すごい発想」
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【前編】伝説のしくじり企業「セガ」高度な技術とチャレンジ精神が相まって行き過ぎてしまったアーケードゲームの数々 #し..
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『20年前のゲーム』のイメージと実態に時の流れを感じて愕然する人たち「FFXって20年前!?嘘やろ!?」→なお、今の..
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新婚の友人から結婚を題材にしたボードゲームの製作を頼まれたので作ったら「お前の結婚観は終わってる」などお叱りを受けた
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最近のweb小説では「チート」という言葉が「他人の持ってない凄い力」の意で使われている?その経緯を考察するツイートが..
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ある世代のお母さんがゲーム機を全部『ファミコン』と呼ぶようなこの喩えもう通用しない?今のお母さんはゲーム機の区別がつ..
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名作アプリ「キャンディークラッシュ」から学ぶ経営哲学
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ゲーム慣れしていない人にとって「アタッカーにバフをかけて攻撃する」のは充分難しいって話
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息子氏「ママ〜将棋やろ♡」課せられてたハンデが飛車角落ちなんざ生易しいレベルだった→ちなみに勝敗は...?
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