厨世 @chusei363
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作品作りのために良作に沢山接するのもいいけど、ダメな作品をしっかり分析するのもかなり有効「プロ志望の人は特に」
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初めてお笑い界を「すごくいい『界』」と思ったのは次長課長がブラックマヨネーズにある質問をした時→売れるとネタ作りへの..
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創作において『直感は外れるが、違和感は外れない』→行き詰ったらひらめきを待つよりとりあえず書き、数日置いてから違和感..
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「マンガが描けない人」のマンガは、セリフで説明してるので、何が展開してるか分からない。……状況を確認せねばならないの..
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漫画家志望者あるある1
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プロが語る「作家を目指すなら企画書はかけた方がいい理由」。「アイディアを盗まれたくない」と見せたがらない人の話も
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プロが語る「アンハッピーエンドとバッドエンドの区別は明確に認識すべき」
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プロが語る「初稿のプロットや設定資料を作る前にもう一工程あると作品は洗練される」
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物語のキャラクターの数が多すぎ問題はなぜ起きる。プロが語る「キャラの適性な数」の考え方とは
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初めて成人向けの作品を描くのにオノマトペを考えるのが超苦手なので研究しました「こういうのずっと待ってた」
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チャットAIは小説家や漫画家がこういう使い方をするとかなり使えるとみた「すご…この使い方は画期的」
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「読みづらい小説は、冒頭でいずれかを書き忘れています。これらが抜けていると読みづらさに繋がります。」小説編集者による..
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創作する時に勇気を貰える言葉たち
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【創作】理屈を学ぶと個性が無くなる?(随時更新)
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「小説の書きかた」の本はあるが「小説の読みかた」の本は少ない…読んだらインプットのコツについて書かれてた話
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「ラノベに役に立ちそうなネタ」まとめ
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「手塚治虫的で怖かった」「クズ男の解像度高い」漫画『子供が怖い』に集まる、嫌いだけどわかってしまう感情
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自作の同人誌が完成するまでの長すぎる道のり 漫画の偉大さを改めて実感する「学ぶことがありすぎる」「漫画は総合芸術」
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「漫画は話と絵じゃない!」「絵の力よりも実は『演出力』」 構成と演出の重要性を、LIAR GAME作者の甲斐谷忍先生..
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「描かずともあるように感じさせろ」昔、宮崎駿に叱られた時に唯一理解できた3つのポイントが今も体に叩き込まれてる
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今まで映画やドラマで5億回くらい使われてきた演出だけで動画を作るとこうなる→「軽い気持ちで見始めたら引き込まれてた」
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「ほんとに教えてくれていいの?」あの有名映画はどこから照明が当たってたか真上から図解してくれるアカウントが有益すぎる
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【自営・フリーランス】漫画仕事のトラブルはどうすればいいのか?(随時更新)
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漫画を描いている人に「漫画はいずれ全部縦読みになり見開きも無くなる。文学のように漫画が難しくて読めない人が多数派にな..
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