![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
CodeAnalyze
@codeanalyze
地方プログラマ。ゲームやったり作ったり。XBOX360タグ:lfAsh
-
ゲーム翻訳者視点のGDC2012初心者日記:2012年4月5~9日
6110pv 21 1 user 1
-
3DCGツールとUnityによるゲーム開発実践セミナー #autodeskunity
10512pv 47 5 users 5
-
ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第21回 「情報収集とAI」
4035pv 21 1
-
ゲーミフィケーションと問題解決と消費されるゲームと。
3721pv 16 3 users 10
-
Game, ARG, Gamification について
1354pv 6
-
今更ながらUnityがやばいのは、彼らの売り物はツールではなく、Unity王国そのものだということ
22249pv 59 29 users 18
-
「ゲームからきちんと帰還する」徳岡正肇氏のつぶやきまとめ
10918pv 67 27 users 3
-
ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第20回 「AIの環境認識」
4863pv 40 14
-
学生ゲーム業界勉強会まとめ
9527pv 36 2
-
ゲームキャラクターにおける「意図」とは何か? ~キャラクターがユーザーの主観の中に知性として現れる仕組み~
3228pv 40 4 users 5
-
慶野由利子氏による講座「ゲーム音楽開拓時代」
28101pv 240 38 users 17
-
コンシューマゲームとソーシャルゲーム:この両者が売っているものの違いについて
13860pv 175 23 users 27
-
EA流のPMのタスク管理の仕方
38480pv 459 400 users 175
-
CEDEC2011テクニカルアーティストラウンドテーブル2011:アーティストTA編、プログラマTA編 tweetま..
4106pv 23 1 user 2
-
ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第16回 「デジタルゲームAIコミュニティの今後の活動について」(201..
4510pv 15 3 users 1
-
「Unity上でのARアプリケーション開発」のまとめ~IGDA日本ゲーム開発者セミナー「Unityの導入と実践」講演..
8449pv 13 4 users 2
-
「Unity登場の歴史的背景、ケーススタディ、Global Game Jam」のまとめ~IGDA日本ゲーム開発者セミ..
8446pv 12 1 user 2
-
「バンダイナムコゲームスにおけるUnityへの取り組み」のまとめ~IGDA日本ゲーム開発者セミナー「Unityの導入..
8672pv 51 4 users 7
-
「Unityのそもそも : チュートリアル101」のまとめ~IGDA日本ゲーム開発者セミナー「Unityの導入と実践..
7034pv 17 3 users 5
-
YM, FBでのソーシャルゲームのこれからの形
2540pv 24 3 users
-
ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第14回 「ソーシャルゲームと人工知能」(2011年6月期)
13496pv 89 13 users 13
-
シミュレーションゲームその目的論メモ
1923pv 2
-
はちま起稿はこうして捏造する
102296pv 1292 337 users 13
-
90年代セガマニアが本気で考えていた「任天堂に勝てる論理」
53945pv 980 246 users 94