太田拓也 @ef510df200
アニメとゲームと鉄道が趣味。時折社会問題を真面目にやるかも。
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ゲームは「ストレス」が絶対必要なものだけど「ストレスの徹底排除」の風潮が強いので面白みを失ったゲームがある話…求めら..
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ターン制を採用したゲームの良さを考察してみる→「知識や経験値、決断力を重視するからこその楽しみがあるのでは?」という話
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コマンドRPGは舐められがちだが、お年寄りや子どもでもゆっくり考えてボタンを押せばちゃんと戦いになるのは凄いという話..
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ゲームの性別選択の時に女キャラを選んだら友だちのプレイを見てカルチャーショックを受けた
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「大正が舞台のラブコメは後の悲惨な時代を想像しちゃって苦手」に共感と疑問
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ネトゲ運営したけど『リスクを許容し、勝利を目指すプレイヤーは全体の5%にも満たない』……ゼロリスクで長時間、同じ作業..
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画面が見れてない同級の友人からゲームを楽しむようになるにはどうしたらいいか?と聞かれて「どうしたらええんやろなぁ」と..
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#SW2 タビットが公式リプレイで非常食呼ばわりされた件
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ゲームの難度選択で「EASY」を選んだのに全然簡単じゃないと悲しくなる問題について
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#TRPG のシーン制について自分の解釈を言って意見を聞いてみた
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#アイマス格付けチェック まとめ #imas #アイマス
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#TRPG 導入部の依頼をPCが断ったらどうするか?
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ゲームが苦手になってきたので『とある条件』を満たすゲームをやりたい。RPGが発明し定着させてきた『ヘタクソでもクリア..
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【SW2.0】冒険者に要人護衛の任務は務まるのか?【考察】
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「冒険者の店」や「冒険者ギルド」が普及するようになった一つの理由
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ステータスウィンドウ談義
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えちえちエルフから始まる異世界マラリア制圧物語
編集部イチオシ露出の多いエルフ絵から生まれた疑問、虫に刺されない理由など徐々に想像が広がります(編集部)
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HP(ヒットポイント)とは何か
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ドラクエ4のクリフトのザラキ連発でAIを全く信用していない。
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【HP≠体力?】とある本のHPの解釈が素晴らしいと話題に
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TRPGとジェネレーションギャップの話
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顔も知らぬお子さんに感情移入してしまう話『子供がクリスマスプレゼントにSwitchを所望しているが、教育方針により却..
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