三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
三宅です。主に自分の活動にまつわるつぶやきをまとめます。ゲームとアニメとゲーム技術関係がメインです。人工知能の専門家です。
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マチ☆アソビ vol.12 参加者つぶやきまとめ (3日目)
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日本デジタルゲーム学会2013年次大会ツイートまとめ
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ゲームデザイン討論会 第二回
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デジタルをめぐる冒険 V
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ゲームデザイン討論会 第一回
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第34回 「クラウド時代のゲームAI」
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日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会 第二回
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次世代エンターテインメントを考える- 現実感を操る魔術師たち - SRとARG(代替現実)のエキスパートが新しい体験..
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第33回 「人工知能と数学」
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ゲームAI対談第一回 「ゲームデザインと人工知能」
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第32回 「シンボルと人工知能」
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ユーザー・エクスペリエンス・ラウンドテーブル 第1回 「UXとはなにか?」
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「アニメとゲームと物語」を巡るディスカッション
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第31回 「人工知能がプレイヤーを理解する」
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第30回 「学習と適応」
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第29回 「キャラクターの記憶と知識とは何か?」
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第28回 「行動の一貫性とはなにか」
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デジタルコンテンツエキスポ2012 つぶやきまとめ
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第26回 「AI x Animation」
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CEDEC 2012 2日目のつぶやきまとめ
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CEDEC 2012 前夜~1日目のつぶやきまとめ
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CEDEC 2012 3日目 つぶやきまとめ
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第20回 「AIの環境認識」
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【高等ゲームの会】設立について
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