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鳥の骨ポキリ@幻燈庵
@otneg
主にTRPG関連の話題をこっそりゲリラ的にまとめています。
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外国語論文の註で日本語研究をどうやって表記するか。
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IMMELMANNSが語るウォーゲームのこと+延長戦
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ドラマチックストラクチャーをマルチエンディングシナリオに適用する
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一ゲーム制作者の立場から『Angel Beats!』を考えてみた
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「嘘をつく」ことと「真実を語る」ことの戦略的優位性について考えてみた
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オープンソースで公開したRPGゲームの末路 ~デビルスローンの悲劇~
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シノビガミ:オンラインセッションの立て方
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学生のFlash/ActionScriptアレルギー
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カプコン稲船氏へのインタビュー記事を読んだグレフ丸山社長のつぶやき
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島国大和氏 4gamer稲船氏インタビューへの反応
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デザイン関係の職種を希望してる場合の就職活動ってどんな感じなのかな?
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「デジタル的利用許諾契約書」講談社は基本25%を提示
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漫画家・平野耕太氏「地球、宇宙twitterにて、生まれて初めて出来たフォロワーを逃す」
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星海社の太田克史氏が語る“若い創作者の方に伝えたいのは、「たった今」の頑張りが実を結ぶには最低一年はかかるということ”
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電子書籍…新しい「世界」に飛び込むにあたって、「フェアな契約」とは?
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第6回 「物語生成と人工知能」
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ゲーム、認識、見立て ― ゲームはいかにして世界の中で見出されるか?―
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ダイスをいれる道具
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