Mottekeꙮ @tada2done
元6502系プログラマー。現在うつ病闘病中。いまだにギルドウオーズで遊んでます。travianで遊んだ時はしんどかった。
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会話劇ってどう書けばいいの?
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大森田不可止氏によるゲーム雑誌「ハイスコア」あれこれ
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「ここがダメだよ!ゲームのUI」 - こんなバッドUIに心当たりはありませんか?ゲームUIの失敗リファレンス集
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「父の城を再起不能なまでに燃やし尽くしてくださる方、募集します」という戦国時代のようなツイートが話題に
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現場から見る新卒ゲームプランナーの需要
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セガサターン版「カオスシード」サウンド制作話
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藤堂志摩子さんによる私流「近年3DダンジョンRPGが何故復活したのか」もしくは「ウィザードリィを中心としたオレ流3D..
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誰か誘ってほしいなチラッチラッ という事の弊害とか
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漫画家宮尾岳さん&TENKY成田伸子さんの語るPCエンジンソフト『魔物ハンター妖子』極秘裏話
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ゲームという娯楽の変遷と、今開発に求められることについての考察
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大森田不可止氏によるMSX・ファミコンなどのゲーム四方山話
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ゲームのどのレイヤーで遊びたいのか。徳岡正肇氏のつぶやきまとめ
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モバゲー「コードギアス」のゲーム構造が素晴らしい
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第22回 「モンスターとプレイヤーの関係を考える~そもそもモンスターはプ..
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ほりい なおき、佐藤誠市、岩崎啓眞の各氏によるファミコンのサードパーティー誕生時の話
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「ゲームからきちんと帰還する」徳岡正肇氏のつぶやきまとめ
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岩崎さんとなかやまらいでんさんのイース(PCE)の声優指導の話。
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ザナドゥ開発秘話、他。
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日本のゲーム開発は趣味の延長。海外のゲーム開発はサイエンス。でもお互いに対立しあっているわけではない
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島国大和@shimaguniyamato氏の『NHK世界ゲーム革命』評…二ノ国もバッサリ! NHKの視点の遅さを指摘!
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ゲームデザイナー桝田省治氏の「戦闘計算式初級講座」
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ゲーム制作雑誌の提案
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