keel @NORTHtheKEEL
I created PC games in Japan. Console games was only an assistant. I created Drop Reversi for i-phone, Glass School Story for PC games.
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#プレイステーションで最初に買ったソフト
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シューティングゲームが下火になった理由は、自キャラの攻撃が不景気になり、『入門者に無双感を楽しんでもらえなくなった』..
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ゲームセンター閉店の一因かもしれないもの
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ゲームタイトルを足して2で割る
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ポーカーの初心者と初心者でない人の基準
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日本で「ボードゲーム業界を発展させる」方法
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「ゲーム性」ってなんだ? そもそも「ゲーム」ってなんだ?
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深夜のパズドラ談義
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モバマス課金勢の田中さんがパズドラを始めたら遊び方がおかしい
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クリエイターコミュニティを運営して感じた、学生さんや新人さんに常識として踏まえて欲しい事
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格ゲー動画勢とゲーセン勢がツイッターで絡むとこうなる(10/31追記
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ゲームデザイナーについて
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ゲーム開発におけるユーザー調査・アンケートデータに関する考察(鬼頭雅英氏による)
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「RPGツクール製なのにRPGじゃない作品」について
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ゲームという娯楽の変遷と、今開発に求められることについての考察
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「ゲームデザイナーの『プロとして』必要な能力」
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ゲームデザイナーの適性について
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電撃PlayStationでインタビュー無断改変が発生?
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「東方プロジェクト」商標について
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アイマスから考えるゲームのナンバリング
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サイコロを知らない高校生
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あるゲーム専門学校生とあるインディーズ制作者の会話
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『エロゲ業界のはいりかた』に見る『プロとアマの越えられない壁』の話
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アイドルマスターシンデレラガールズ 恐怖のプロダクションマッチフェスとは
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