たけぽんFX(アドセンスクリック4649 @TakeponFX
アニメとゲームと漫画を愛し続けて気づけばおっさんになった残念な人。NOёL初代至上主義。箱○タグはTakeponFX、3DSフレンドコードは2320-6175-9365 はちまJin大嫌いな人なので大好きな人はフォローしない方が吉。
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THUNDER FORCE の思い出。
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2Dアクションゲームよ、永遠に。
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第14回 「ソーシャルゲームと人工知能」(2011年6月期)
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ゲームレビューに「客観性」は必要ない、と思う理由
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はちま起稿はこうして捏造する
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ゲームの「初見殺し」は徹底的に排除すべきか
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いまどきさ、ゲームに「難関」とか「死の危険」とか不要なんじゃねーの
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ファミコン必勝本(通称ヒッポン)編集部会合に向けて:01(きっかけ編)
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『ゲームにおいて「勝つこと」を目指して欲しい理由 』反響まとめ
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本当に”面白いゲームが売れなくなってきている"のか
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カプコン稲船氏へのインタビュー記事を読んだグレフ丸山社長のつぶやき
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「三つ子のオタク魂百まで」というお話
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ドラマチックストラクチャーをマルチエンディングシナリオに適用する
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一ゲーム制作者の立場から『Angel Beats!』を考えてみた
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アクションゲームの表示遅延とフレームレートと身体性
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物語生成クラスタ
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【完結】ファミコン版『ドラゴンクエスト1』がどんなに素晴らしいか延々と語る
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アニメ/ゲーム キャラを白痴/知的障害とレッテル貼りすることについて #anime #hihyo そしてレイプファン..
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「水中面が面白いゲーム」って聞いたことないな。なんでだろう。
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超初期、ビデオゲーム史の証言
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『RPGにシナリオは不要』に対するシナリオライターの考察
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【長編対話】ゲームはその魅力によってユーザーに悪影響を与えるのか?
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