Shuji Shinoda @syuzzy
松屋スタジオ。アニメーションの仕事がしたい自称アニメーター。
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アニメ監督・高橋敦史氏が上げた人物の描き方画像まとめ
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『機動戦士Ζガンダム -星を継ぐ者-』のメカニカル作画監督・仲盛文氏の実況解説
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CGWCC2012 ARMORED CORE V オープニング CG メイキング tweetまとめ #CGWjp
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「俺も日本にいる中国人に嫌がらせしてやるか!」と考えている愛国者の皆様、それは逆です。ことのほか親切にしてあげましょう。
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Matsuhiroさんによる、「近未来の日本の労働環境の見通しとそのサバイバル方法」
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アニメーター・平松禎史氏の【原画の描き方って?】
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アニメ監督・桑原智氏、レイアウトについて語る
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CGA特別講義世界的超大ヒット作品を生み出す「Weta Digital」のリードテクニカルディレクターによるVFX大..
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アニメ監督・錦織博氏、イメージを形にするために3DCGを導入した方法論を模索する。
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アニメーターのTwitter上のイラストまとめのまとめ
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フリーランスのお金の話
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【イラスト】アイレベル=水平線って誤って考える人が多い件【パースの話】
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ダイキンCGユーザーセミナー2012
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アニメーター・中村豊氏のTwitter上のイラストまとめ
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アニメーター・大張正己氏のTwitter上のイラストまとめ
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米国のデザイン教育から学んだこと
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これは参考になりすぎる!@AItoiIさんによるモデリングテクニック講座!
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漫画家・村田雄介先生のミニ漫画集「M・M・M」
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PMの存在が、スタジオ方式で利益を出せるための鍵なのかもしれない
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漫画家・松田未来氏「消失点とパースばかりこだわっていてはいい絵は描けません」
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日本にハリウッドの企業を誘致出来る?
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アニメ演出家の絵コンテ事情。
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アニメーション作画における芝居・理論・技術について
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AUJapan2011「フルCGテレビシリーズ 「Transformers Prime」 制作事例」tweetまとめ..
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CEDEC2011 「日本アニメの伝説、金田伊功氏がゲームに残した物」tweetまとめ #cedec2011
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