ルー/おりっさー @Loo_OrissaH
エンドブレイカー内キャラクター・おりっさー(活動一時休止中)とラン・コンジョウ(蒼フロ教導団副アカ)、その背後(ルー)用のアカウントです。背後ジャンルは銀英伝他小説メインにゲーム(乙女ゲ、RPG他)、YGO等等。CPは空シスとか//二学期から休学して再受験のために頑張ります〆(..)
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怪談・ホラーの何が怖いのか
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早見裕司氏「感性で書くタイプの人へ、どうすれば『感性』と思われているものを豊かにできるか」
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同人ゲーム制作の軋轢や問題点について
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創作における転生についてだらだらと考えてみた
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榊一郎@ichiro_sakaki氏は語る 「売れる作品を作るための差別化は、難しい」 ・・・鍵をテーマとして
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講談社モーニング編集長、島田英二郎氏による「良い企画作り・良い物語作り」講座
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浅野先生と笹本先生、時雨沢先生の創作談義(ネタの思いつき方)
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プロを目指すなら、まずは質より量~榊一郎先生のツイートを受けて
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独創性について。横尾忠則が子供に絵の授業をしたときには、子供に自分が好きな絵を持ってきてもらって、それを模写させたのだと
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フィクションにおける整合性やリアリティ
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横見て上を見て量産する人の成長は異様に早かった。横見て下見てオレ流に向かう人、1枚にこだわりすぎる人はなかなか成長し..
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物語の「テーマ」についての考察
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小説家 榊一郎@ichiro_sakaki氏の「創作講座」・・・コードギアス反乱のルルーシュの「魅力」…力と万能感と..
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漫画家 松田未来@MacchiMC72氏も推薦! 小説家 榊一郎@ichiro_sakaki氏の、創作講座;『読み..
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「書けない」状態で立ち止まるのが、「良くない」という理由@榊一郎
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「資料集め」「プロット」「実原稿」に対して費やす時間:鏡貴也 三田誠 仁木英之 十文字青
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批判する人、応援する人、創造する人
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小説創作とアイデアプロセッサの徒然
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新人賞で求められる路線と、重い話と、個性ってなんだろう?@榊一郎
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異世界ファンタジーで、「拳銃」を描写してみるというテスト@榊一郎
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読者が「混乱せぬ」ように、文章の流れを「論理的に」@榊一郎
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キャラ設定はキャラと物語の接続点 ~ 榊一郎 ラノベのレシピ 補習授業@Twitter
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心に秘めた「プロット」と、応募作の「完結性」@榊一郎
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