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カゲシタ
@kagesita
@koishi_herikawa ゲームとかハガキ職人とか理多ちんとかエアミス研とか
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レトロゲームの海外流出を巡る現場の声
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カール・スタンフォードの変遷について
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【TRPG】 とあるJGCでのセッション昔話
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海外オタクのいうHENTAIは現代日本人の想像する「変態」ではない
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キルデスビジネスとかシノビガミが自由に感じられる理由(私見)
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インセインシナリオ:ボツ案
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TRPGのハンドアウトについて私見
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原作を補完する原作ゲームを作る方法論:「涼宮ハルヒの追想」「とらドラ・ポータブル!」の裏話
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systemを起点に TRPGをいかにマーケティングすべきか
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備忘録 [2014/08/20] : なめくじたべぞう氏による『TRPGVision's HIGH』の感想
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とりっくんさんの、クラシックなRPGとモダンなRPGにまつわるetc
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リセマラやステージ周回をさせるゲームはゲームじゃない
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神谷涼先生の「TRPGシステム」と「セッション」のお話
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なぜなにCD&D(仮)
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なぜなにD&D その2
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半ギレで書いたネクロニカの戦闘の話
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最も悲しかったセッションの話
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ダンジョンや戦闘のバイパスなど
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なんでTRPGでゴブリンを兵糧攻めしないの?
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#事態を重く見た王宮はソーサリアンに調査を依頼したをつけて新シナリオ
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GMテクニック:ゆっくりと話す
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新装版「海上護衛戦」 帯と解説について賛否
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TRPGサポート記事 何を書くのか
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小太刀右京さんによる「オンラインセッションは本当に時間がかかるのか」
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ボードゲームの箱の大きさについて
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