かみなり 💬 @kaminari
「なみすけ」大好き地元民。メロンパンとドーナツとカレーと紅茶と自転車とちょっぴり映画と、雑食過ぎる音楽などなど。みんなの元気玉を分けてくれーっ。
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安倍総理は「ポツダム宣言を詳らかに読んでいない」と実際に発言したのか?またその文脈は? ~自共党首討論全文文字起こし~
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ゲームに負けてかんしゃくを起こす子への対策
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9歳息子がパソコンを触り始めたので、ネットの怖さについて話す。ちなみに、お父さんはエッチなサイトのプロ
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『ステルスいじめ』について
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伝統的な技法により鍛え上げられた「あずきバー」はドラゴンをも倒す!
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「ナラティブ」概念について
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整骨院の先生がついに「君の職場潰れた方がいいよ」と穏やかに言い放った午後
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イラストレーター・あきまん氏が語る「絵の中の鍵」とは何か?絵に込められる情報量について
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ショートゲームの隆盛とロングゲームの行方―第7回ゲームデザイン討論会派生
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4.5Pさんの初めてのナプキン体験を見守る
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劇場版アイマスに学ぶIT現場の流れのまとめ
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「機動戦士ガンダム」流用曲の話
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X1turbo版グラディウス(勝手移植) 四方山話
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「初代ガンダムは分かりやすかった」なんて嘘っぱち? 当時のアニメ雑誌記事より
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特別講義「ガンダムが開拓したアニメサントラビジネス —スターチャイルド誕生前後のアニメ音楽業界史—」(講師:藤田純二..
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原作を補完する原作ゲームを作る方法論:「涼宮ハルヒの追想」「とらドラ・ポータブル!」の裏話
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「オークと女騎士のバディ・ムービー」原案
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CEDEC2014発表「データに振り回されて失敗した あんなことやこんなこと」に頂いた反応
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『イラストレーター・中村佑介氏のQ&A③』“自分の絵は好き?”編(2014.08.19)
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当事者から見た「アイヌは、もういない」問題
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あきまん本人が語る!スト2のドット開発とイラストについて(追記)
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木曽崇氏(国際カジノ研究所・所長)の福島第一原発観光地化計画の採算性に対する疑問 ~東浩紀氏は返答できず逆ギレ→津田..
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#HDIfes #02「『ユーザーが毎日使いたくなる』ためにできること」ツイートまとめ
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コンシューマゲームとソーシャルゲーム:この両者が売っているものの違いについて
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