三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
三宅です。主に自分の活動にまつわるつぶやきをまとめます。ゲームとアニメとゲーム技術関係がメインです。人工知能の専門家です。
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ゲームデザイン討論会 第五回
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ゲームデザイン討論会 第四回
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Game Developers Conference 2014 参加者つぶやきまとめ
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日本デジタルゲーム学会2013年次大会ツイートまとめ
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ゲームデザイン討論会 第三回
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ゲームデザイン討論会 第二回
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ゲームデザイン討論会 第一回
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ゲームデザイン討論会 第0回
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日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会 第二回
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次世代エンターテインメントを考える- 現実感を操る魔術師たち - SRとARG(代替現実)のエキスパートが新しい体験..
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デジタルゲーム研究ディスカッション (I)
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「アニメとゲームと物語」を巡るディスカッション
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CEDEC 2012 クロスボーダー「AI×アニメーション」パネルディスカッション まとめ
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CEDEC 2012 2日目のつぶやきまとめ
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CEDEC 2012 前夜~1日目のつぶやきまとめ
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CEDEC 2012 3日目 つぶやきまとめ
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日本デジタルゲーム学会 夏期研究発表大会 第一回
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第22回 「モンスターとプレイヤーの関係を考える~そもそもモンスターはプ..
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@w_jo が語る『リアルイベントの作り方』
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Game, ARG, Gamification について
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@miyayou 2011年とこれからのゲームの発展を考える。
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第20回 「AIの環境認識」
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#CPP4GP 「ゲームプログラマのためのC++」 ハッシュタグまとめ
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「ゲームプログラマのためのC++」予約開始に際して紹介コメント
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アニメ・ゲームポスター(1974-2011) @yoshidamasataka コレクション見学
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