シュウゼン/skeb募集中 @nattou808
音楽Mixとお絵かきが趣味なオモチャ好き。音楽Mixを通して、意識を拡げるだとかストーリーを組成するだとかを、ネバっこく考えてたらマンガも描きたくなってきたこの頃。納豆で動く。Mix動画@ニコ動:http://www.nicovideo.jp/mylist/22106741
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【常識にしよう】イラストレーターは絵を売るのではなく、使用する権利を売ることで成り立つ。
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やる気が出ない人にオススメの「モチベを維持しようとするな」というコツ
編集部イチオシモチベーションを維持しようとするな! メントレ本を100冊以上読んだ結果、会得した真理(編集部)
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時間がなくてもそれなりに見える時短原稿テクニック
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シナリオライターにゲーム開発者が言うことの意図まとめ
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設定優先型とストーリー優先型のキャラクターの違い
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設定だけ作って本編を作れない若手クリエイターへ
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竹熊健太郎氏「大長編漫画を見て育った若者達は、作品のプロットを書くことが出来ない」
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まとめサイトに使われたつぶやきの流れ確認用まとめ
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GDC2014報告会で川村が思ったことまとめ。改
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(スタジオぬえの加藤直之先生による)銀河英雄伝説を例とした「メカデザインとSF作品における世界観の構築の関係」について
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見たことあるあのマークを家紋に 「#現代家紋」
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イラストレーター・中村佑介氏による『ビックリマンに見るイラストレーションの力と可能性』の話。
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最近の「イラストレーション」誌と、「イラストレーション」の広がりについて(1)
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「魔法」を物語の中で”科学的・合理的”に描写するには
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二次創作イラストの無断グッズ化の仕組み
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ゲームの動機付けについてメモ
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【激励】人工知能学会誌の表紙絵を描いた方へ
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南スーダンの状況と日本の弾薬供与の理由
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佐々木俊尚さんsasakitoshinaoの「年を経るごとに自分が若いころの音楽しか聴かなくなる人は周囲にもけっこう..
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田川滋さんによる「機会主義者」の問題点
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風営法に反対する湯川れい子氏@yukawareiko が風営法を良く分かってなかった件
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シナリオライター重馬敬さんの「ゲームシナリオとシナリオの基礎」
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