vfx2000 @vfx2000
トランポリン始めました。目指せ一級!そして宙返りへ。アクションゲームの3Dエフェクト作ってマス。経験ハードはPS・CGB・携帯・PC・AC・PS2・PSP・DS・3DS。 近年のマイベストゲームは「Demon's Souls」と「Dark Souls」。
-
佐藤秀峰「僕の収入は町工場の社長くらい」漫画家として生きるには?
129896pv 770 281 users 148 -
CEDEC2011 『アニメのエフェクト、ゲームのエフェクト』前後編 tweetまとめ #cedec2011
6066pv 26 2 users -
雑考#4:魔法少女アニメ考 サリーちゃんからまどか☆マギカまで
19322pv 148 56 users 1
-
ゲームデザイナー桝田省治氏の「戦闘計算式初級講座」続き。
5575pv 15 7 users -
ゲームデザイナー桝田省治氏の「戦闘計算式初級講座」
51487pv 269 121 users 12 -
CEDEC 2010 一日目のつぶやきまとめ
8591pv 21 5 users -
CEDEC 2010 三日目のつぶやきまとめ
6629pv 7 -
デジタルゲームにおけるユーザー情報環境の構築と人工知能、そして学術研究、社会への還元へ
3667pv 33 4 users 7 -
ゲームを作っているのは誰なのか?
8793pv 52 14 users -
仕様作成ダダ漏れエフェクト編視聴+ゲームエフェクト意見交換
2602pv 1 2 users -
新清士、シアトルのゲーム産業を行く(中篇)
2003pv 16 -
「負けられる」ゲームデザイン・別解法(続・B,C,D)
3291pv 1 user -
新清士、シアトルのゲーム産業を行く(前篇)
3269pv 15 4 users 2 -
「負けられる」ゲームデザイン・別解法
4157pv 17 5 users -
ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第4回 「キャラクターAIの運動について」
7930pv 27 8 users -
『デジタルゲームの教科書』発売記念 著者トークイベント「明日のゲーム業界を考える」
4926pv 1 user -
山根信二、井上明人、七邊信重、ゲーム産業とゲーム研究について語る(IGDA日本 第一回SIG-ACADEMIC tw..
5092pv 7 3 users -
シミュレーションゲームとは何か?
3983pv 1 4 users -
ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第2回-後半-(2010年5月期)
5345pv 3 2 users -
ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第2回-前半-(2010年5月期)
5938pv 1 4 users