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「物語を本当に楽しめる人は現実で様々な経験をした人」MOTHER2攻略本での糸井重里さんの発言が刺さる
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東京ネームタンクごとう隼平(@goto_junpei)の連続ツイート第5夜「漫画には『共感型』と『興味型』がある」#..
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東京ネームタンクごとう隼平(@goto_junpei)の連続ツイート第4夜「キャラを立てるとは?」#深夜に漫画技術アプデ
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あなたの記憶に一番食い込んでる異世界モノを呟く
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荒木優太『無責任の新体系』感想集
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物語の「トンネル」を通りたくない人たちに思いをはせてみた話
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けものフレンズ2第5話までを受けてのゆっくり解説動画を観て納得・共感・感心の声
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物語の「プロット」という言葉が指す文書、よく考えたら5種類ぐらいあって人によってバラバラだった
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『えぇと、ここはどこですか…?俺は死んで、それで…』本来の寿命前に亡くなった方が時間を投資、ストーリーの結末やいかに?
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ユングがあたえた影響力に対しては元型など自覚的ですね。
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客商売をしていた祖母が聴いた凛としたマダムの人生の話
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祖母から聞いた話が映画のような劇的エピソードだった
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いま求められる「負けない幼なじみ」
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歴史『を』ではなく、歴史『に』学ぶのは危険 …『物語』が欲しいなら、ワンピースやスラムダンクを読んで
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ゲームのリテラシーとその理解の仕方/され方について、その他
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『女子高生(JK)というコンテンツ加速器なしでも面白いなら普遍的に面白い物語』という意見→全部おっさんでも面白いので..
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組織のキャラ属性の中で、ストーリーにおける「ボス」「噛ませ」「最後まで生き延びる」など役割を考えてみよう
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