TJ @Seakith
3DCGモデラー。映像・ゲームの仕事してます。使用ソフトは仕事でMaya。家でmodo, Zbrush。Disce gaudere.(楽しむことを学べ)という言葉に出会ったので、とりあえず座右の銘に決定した。なんか実年齢より上に見られるけど1988(昭和63)年生まれ。
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今敏監督インタビュー「20代の仕事について」
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技術のガラパゴス化、命名規則の話
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日本の創作業界の最大なる強み
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iPhoneネコババしたついでにTwitterアカウントも乗っ取り(?)
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コミスタ・イラスタ小ネタまとめ
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学校の掃除って必要なの?
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ピラメキーノ出演中の子役が思う「都条例」。
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「自己卑下のような自己賛美に終始するオンナノコ」を模倣する
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アニメーションにおけるタイミング論
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京大にてニコマスを題材にした講義、実況と周囲の反応
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「CG屋のためのプロダクション英会話!」のまとめ:第四十一回〜第五十回
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「CG屋のためのプロダクション英会話!」のまとめ:第三十一回〜第四十回
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茂木健一郎 @kenichiromogi さんの日本の就職連続ツイートとその反響
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Twitterでひき逃げ犯を公開捜査の是非
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「CG屋のためのプロダクション英会話!」のまとめ:第二十一回〜第三十回
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詩人の城戸朱理氏による高橋源一郎氏批判とその反応
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「電通社員のケツの穴についたクソでも舐めてこいよ!」踊る大捜査線3を巡る論争
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新卒採用まわりに発生するひずみ1~正解を求める就活生と逆手にとる社会~
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「CG屋のためのプロダクション英会話!」のまとめ:第十一回〜第二十回
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東浩紀氏、三島由紀夫賞贈呈式について語る
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フィクション作品のハッキング描写は次の演出を考えてもいい時期ではないだろうか
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「CG屋のためのプロダクション英会話!」のまとめ:第一回〜第十回
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ソフトウェア産業の実情と将来についての一技術者の考察 ~ ソフトウェア業界を目指す全ての学生さんに ~
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