no faith / no face @protein_x
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あきまん本人が語る!スト2のドット開発とイラストについて(追記)
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水野良氏「ついに25周年記念にむけて『ロードス島戦記 灰色の魔女』のリメイク企画が始動」
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引ク押ス・引ク押スワールドの自作ステージQRコード集
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悲しみのゲーム「横浜妖精奇譚」はなぜ82本しか売れなかったのか
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スクエニ三宅陽一郎氏講演「AI、ゲーム、コンピュータグラフィックスの未来」
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「ハイドライド」の版権にまつわる話
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緒方 剛志氏、4/28発売のゲーム「手毬花」の仕事が無報酬の可能性について
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