そらす(今は@open_sorasu) @sorasu2113
平凡なプログラマ。
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ヒッキーPが聞いたリアル中高生のボカロに関する生の声
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ニコ動の「歌ってみた」はなにが問題なんだろうと思いながら色々と拾ってみた
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ツイッターで他人の気持ちも考えずにアンチ活動していた子が、色んな人達から諭され優しい人間に成長する話
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「子供の為」という大義名分の集団いじめ
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ストーリーの「お約束」と「ご都合主義」と「情報不足」で作られる悲劇
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世界「感」~リアリティの意味・ゲーム論メモの続き
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『HowtoBlack&White』白黒のコミック調キャラ(3Dモデル)の作り方。
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とあるソシャゲの正体考察
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@miyayou ゲーム業界の英語力を語る
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「アニメーションにおける人工知能の描かれ方の歴史」ツイッターラウンドテーブル第一回
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「デジタルゲームの教科書」フリートークラジオ #12 「転換期を迎える国内ゲーム市場」
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クマの近くに暮らすということ
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夢・コンピューター・ゲーム・人工知能
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モンハン慣れしてないユーザーと慣れてるユーザーの視点の違いに関するまとめ
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就職活動に役立つ「かも?」しれない戯言
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miyayou先生の四元数などの数学理論講座
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SFが苦手な理由まとめ #sfnigate
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ゲーム企画者に必要な資質
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ゲーム制作のプログラマーについて
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島国大和氏 4gamer稲船氏インタビューへの反応
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ゲームデザイナー桝田省治氏の「戦闘計算式初級講座」
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エンターテインメント・コンピューティング 2010 つぶやきまとめ (土曜日)
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小林七郎さんの話
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第6回 「物語生成と人工知能」
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