薩摩和菓子 @satsumawagashi
早稲田文化構想学部/WISION/現代文学会/早稲田文芸会/格ゲー/エヌアイン/SSF4/P4U/読むゲーム。何でも良いからライター志望。最近不登校気味。 satsumawagashi@gamil.com
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みほ杏の闇
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「響け!ユーフォニアム」キャラの生理表現に見る新しい芝居の作り方
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『アニメ作家としての手塚治虫 その軌跡と本質』(津堅信之)を批判する
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#艦これアニメ と実際のゲームコンセプトにある最大のズレ
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オタク文化史に関する個人的なメモ<改訂版>
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SFにおける「未来描写」の限界と時代性~ゆうきまさみ氏らのツイートを中心に
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三人称小説はアニメ/漫画のナレーションになるか
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「新セーラームーンはリアリティが無い」という暴論。あるいはSEEDとザブングルどっちがリアルか問題
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アニメキャラの私服が現実的にはどこが問題かという具体的な指摘
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絵描きさんの書いてくれた正面図を3D化するときの注意事項
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設定だけ作って本編を作れない若手クリエイターへ
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id:noirseさんによる『たまこラブストーリー』ファーストインプレッション
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まどマギ(TV版)をみた妻の感想をツイートしてみたんだよ!
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《しんぽじうむ!日常系アニメのソフト・コア》映像+まとめ #日常系ソフトコア
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アニメ絵はなぜ顔だけシンプルなのか、答えを導いてみた
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誰も語ることがなかったゲームのステキシステム「ヒットストップ」とは
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アニメ作品世界内の架空の魔法少女アニメ作品
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「クレイジーサイコレズ」と「クレイジーサイコビッチ」の由来について
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演出をやりたい人と、演出家になりたい人
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アニメ監督・高橋敦史氏が上げた人物の描き方画像まとめ
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ラディカル・フェミニズムとポルノグラフィー
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なぜリリカルなのはでなくまどか☆マギカが流行ったのか
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日本のアニメキャラは白人顔なのか
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作品の楽しみ方 「引き出し型」/「アジャスト(調整)型」
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吉田隆一さんと泉信行の『叛逆の物語』SF感想ツイート(ネタバレ前提)
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