三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
三宅です。主に自分の活動にまつわるつぶやきをまとめます。ゲームとアニメとゲーム技術関係がメインです。人工知能の専門家です。
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ゲームデザイン討論会 第二十七回「宗教とゲームデザイン②」
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『人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇・オン・ツイッター』第五章 「禅と人工知能」解説
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『人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇・オン・ツイッター』第三章 「仏教と人工知能」解説
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『人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇・オン・ツイッター』第二章「井筒俊彦と内面のの人工知能」解説
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『人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇・オン・ツイッター』第一章「荘子と人工知能」解説
編集部イチオシ「良い知が良い行動を生む」に疑問を呈する。『人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇』著者が第1章を解説!(編集部)
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『人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇・オン・ツイッター』紹介~はじめに
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ゲームデザイン討論会 第二十六回「宗教とゲームデザイン」
編集部イチオシゲームデザインと宗教・司祭の関係は?ゲーム界隈のエキスパートを招いて議論しました(編集部)
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ハードSF読書会 選択肢リレー小説「Surrounding Robots」(第五回)
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ゲームデザイン討論会 第二十五回「ホラーとゲーム」
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ゲームデザイン討論会 第二十四回「ホラーとボードゲーム」
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ハードSF読書会 選択肢リレー小説「人類の守護者」(第四回)
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映画「サクラダリセット」がなぜ素晴らしいか
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ゲームデザイン討論会 第二十三回「AIに解かせたら面白いボードゲーム」
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ハードSF読書会 選択肢リレー小説「帰られぬロボットたち」(第三回)
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ゲームデザイン討論会 第二十二回「位置ゲームデザインとボードゲームとデジタルゲーム」
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知能の起源に関する考察
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イベント実況「『人工』知能と知能を考えるための61冊」第二回
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ゲームデザイン討論会 第二十一回「バーチャルリアリティとボードゲーム」
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ハードSF読書会 選択肢リレー小説「星の歌、クジラの歌」(第二弾)
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アニメ「orange」展~未来のわたしからの手紙~つぶやきまとめ
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ハードSF読書会 選択肢リレー小説 「吾輩はネコであった。」
編集部イチオシツイッターの投票機能で物語の展開が決まる 「吾輩はネコだった、そして今イヌである」結末は…(編集部)
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ゲームデザイン討論会 第二〇回「SPIEL2016とアナログゲームデザインの今」
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ゲンロンカフェ 『ゼーガペインをSFから読み解く──第56回日本SF大会ドンブラコンLL presents 』 つぶ..
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人工知能のための哲学塾「現象学と人工知能」について
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