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まいるどきゃっと
@sanftekatze
俺得リストばかり作っています。 そのため、自分の見たいようにまとめを作ってます。
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「間接的に誰かを傷つけるかも知れない」を理由に規制すると創作物全滅の可能性。『not for me』の受容を大事に
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故・角替和枝さん、マリオとゼルダを使った息子への説教内容が取り上げられ、称賛の声が集まる「ゲームから何を学ぶのか」「..
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ゲームでの「持っている数」と「対象にする数」の話
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ポケモン最新作で任天堂の故・岩田前社長が『金・銀』開発時のピンチを救った逸話が語られ、改めてその存在の大きさを痛感す..
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ゲーム会社の面接にいきなり自作の超大作RPG企画を持っていった話
編集部イチオシクリエイター志望の方は必見! ある物を持ち込んで、ゲーム業界への就職に役に立ったというお話です。(編集部)
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RPGの「僧侶職(Cleric)」はいつ回復呪文を唱えはじめ(その後さらにヒーラー役割を期待されるようになっ)たのか?
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ガチャを回す時の当選率のわかりやすい表と解説が話題に!「注意事項に貼るべき」「出るまで回せば100%!」
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元ゲーム開発者のためになるゲームデザイン(マジカルナンバー)のお話。
編集部イチオシ元ゲーム開発者が語る統計とゲームデザイン 面白いゲームから「マジカルナンバー4」は外せない?(編集部)
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カラーコードを読み上げてその色を取る「カラーコードかるた」が狂気を感じる
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NHK 1988年2月1日 ETV8 『物語化するコンピューターゲーム』
編集部イチオシ30年前にNHKで放送されたCPRG特集 伝説のTPRG映像や当時最先端のドラスレ開発現場も(編集部)
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「最近の偽装メールはここまでやらないと確認できないのか?」・・・という話
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地元自治会主催で開催された子供会の「ポケモンGOの旅」が色々と徹底されていて大好評だった「これ以上なく正しいポケモン..
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「シナリオディレクション」と「単なる校正」との違いについて
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「ゲーム開発しくじり先生」タグに寄せられた傑作ツイート集
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ベニー松山が考える「なぜFC版ウィザードリィがシリアスイメージになったのか」
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【HP≠体力?】とある本のHPの解釈が素晴らしいと話題に
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セルアニメにしか見えない『ギルティギアXrd』の変態CG技術
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Skypeでアメリカ人から「日本の空母画像を検索してるんだが、なんで美少女ばかり出てくるんだ!?」と追求されてるなう
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FFXI11年間の思い出
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同人とインディーズに関する定義論議
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エロゲに必要だったのは本当にボリュームなの?
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漫画家・村田雄介が描くあきまんギャルズ&他人を叩きたくなる気持ち『いじめ』とは何か?あきまん理論
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日本初の商用CRPGはナニか?
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