tarako @_tarako
水の音とゲームが好き。
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会話劇ってどう書けばいいの?
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ゲームキャラクターにおける「意図」とは何か? ~キャラクターがユーザーの主観の中に知性として現れる仕組み~
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EA流のPMのタスク管理の仕方
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スクウェア・エニックス オープンカンファレンス グラフィックス編 つぶやきまとめ #SQEXCONF
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「ゲームと社会」を考える
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第14回 「ソーシャルゲームと人工知能」(2011年6月期)
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世界「感」~リアリティの意味・ゲーム論メモの続き
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『HowtoBlack&White』白黒のコミック調キャラ(3Dモデル)の作り方。
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RPGにシナリオは不要なのか?という話についての意見。
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業界人の「ゲーム性」談義
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ぼくのなつやすみの8月32日をついに解説(作者本人)
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ゲームプランナー(企画、ゲームデザイナー)のための参考書籍リスト100
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ゲームプログラマになるということ
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イラスト系、基本的なモノの考え方と学校
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朝の「RPG考」
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ゲーム、認識、見立て ― ゲームはいかにして世界の中で見出されるか?―
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ゲーム制作にまつわる問題点
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ゲームシナリオの役割
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【ゲームデザイン】戦闘計算式初級講座
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