企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura
3Dアクションゲームデザイナー、ゲームデザインコンサルタント。「世界体験ゲーム」論者。大学専門学校の講演請け負います。スポンサーと仕事も募集。シナリオよりも文芸が本職。設定づくりと考証します。
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業界人の「ゲーム性」談義 第二部
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業界人の「ゲーム性」談義
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第8回 「RPG におけるAIを考える」
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頭の中にあるものを形にするということ
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「社会・物語・詩・ゲーム」について
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NHKスペシャル「世界ゲーム革命」(2010.12.12)放映感想まとめ
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桜井 政博さんの音ゲーに関する話をまとめた
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「アニメーションにおける人工知能の描かれ方の歴史」ツイッターラウンドテーブル第一回
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第7回 「インターフェースに宿るAI」
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夢・コンピューター・ゲーム・人工知能
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カプコン稲船氏へのインタビュー記事を読んだグレフ丸山社長のつぶやき
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第一回 NADEC つぶやきまとめ
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物語生成クラスタの雑談(9/25深夜)
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小池一夫「キャラクターシミュレーション」
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アニオタ保守本流「けいおん!全員女子大進学問題をdisってみた」
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小野憲史 「日台ビジネス交流フォーラム」 ツイート集
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内発的なキャラクターの魅力と「育ちの良さ」について
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同人業界から見る「売れる企画は出てこない」に対するsimada_netさんの批判
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少女ファイトコスプレまとめ
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現代における異界とは何か?~「星界の紋章」から「けいおん」まで~
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同人業界から見る「売れる企画は出てこない」
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ゲームプランナー(企画、ゲームデザイナー)のための参考書籍リスト100
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「デバッガー」は「クリエイター」ではない。むしろ「クリエイト」されると困る
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ダーティペア、クラッシャージョー、幻魔大戦、から「ライトノベルの起源」まで、コミケ前だがコミケと関係ない80年代アニ..
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