企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura
3Dアクションゲームデザイナー、ゲームデザインコンサルタント。「世界体験ゲーム」論者。大学専門学校の講演請け負います。スポンサーと仕事も募集。シナリオよりも文芸が本職。設定づくりと考証します。
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自分の言葉で語るということ @miyayou
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第4回 「キャラクターAIの運動について」
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デジタルゲームにおける キャラクターAI 構築のために必要な身体性について
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フィクション作品のハッキング描写は次の演出を考えてもいい時期ではないだろうか
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ゲームデザイン談義
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朝の「RPG考」
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ゲーム、認識、見立て ― ゲームはいかにして世界の中で見出されるか?―
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人文学の世界で「テクストが読める」ということはどういうことか?
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クリエイターの職人気質に苦労する広報営業の話
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エロゲが8800円でも儲からない理由
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シミュレーションゲームとは何か?
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しばむらさん@siva_yuri が語る物語学
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しばむらさん @siva_yuri ゲーム世界の自律性とユーザー・エクスペリエンスの関係を語る
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しばむらさん、ファンタジーを語る
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リレー小説 「そして地球は救われた」
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小野憲史、井上明人、ゲーム雑誌の歴史を語る
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日本デジタルゲーム学会 「若手研究者発表会」 実況
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IGDA日本SIG-INDIE 第6回研究会 「同人シューティングゲームの潮流」まとめ
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター(2010年4月期)
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「AR(拡張現実) × アミューズメント施設、ゲームセンター」で人を集めよう!
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(続)「AR(拡張現実) × アミューズメント施設、ゲームセンター」で人を集めよう!
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第2回-前半-(2010年5月期)
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第2回-後半-(2010年5月期)
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PG極意シリーズ
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